여명촌
조선시대 대기근을 배경으로 한 생존 시뮬레이션 게임. 여정, 정비, 이벤트 루프와 데이터 기반 선택지 판정을 통해 작은 선택이 큰 결과를 부르는 생존 서사를 구축합니다.
Aesthmaris is an independent game studio building atmospheric, system-driven experiences. We focus on distinctive worlds, deliberate design, and games that leave a lasting impression.
새로움 그 자체보다, 오래 남는 감각과 완성도를 지향합니다.
Aesthmaris Studio는 채용이나 동업 제안이 아닌, 프로젝트에 가볍게 참여해보고 싶은 분들을 위해 가능성을 열어두고 있습니다.
게임 개발, 콘텐츠 산업, 인디 프로젝트에 관심이 있거나 실제 출시를 목표로 한 프로젝트에 가볍게 참여해 보고 싶은 분들이라면, 전공이나 경력과 관계없이 환영합니다.
정해진 역할이나 시간 투입은 없으며, 각자가 해보고 싶은 방식으로, 가능한 만큼 참여하는 구조를 지향합니다.
You can find more details below.
Read the supporter guide →
We held a meeting with collaborators for Dawn Village. Pre-release loop testing and UX/UI review were carried out.
The first official Aesthmaris Studio website has gone live.
The planning phase has concluded and development is now underway. We are currently working on the prototype.
Collaboration, press, business inquiries, or general studio contact.